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jiangkidd5 2010-01-11 23:10

游戏机—【Nintendo】GAMEBOY COLOR(ゲームボーイカラー)(中日对照)

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ゲームボーイカラー
GAMEBOY COLOR

ゲームボーイカラー(GAMEBOY COLOR)とは、1998年10月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機である。同社のゲームボーイの後継機種。
GAMEBOY COLOR(以下简称为GBC)是于1998年10月21日上市的由任天堂公司推出的掌上(便携式)游戏机。是任天堂GAMEBOY系列的后续机型。

ゲームボーイの上位互換機として開発され、ゲームボーイ用のソフトも動作する。
其作为GAMEBOY的高端机型被开发,并向下兼容,也可以运行GAMEBOY的(游戏)软件。

画面が4階調モノクロだったゲームボーイに対し、32768色中最大56色表示可能になった。ただし、56色まで表示されるのはゲームボーイカラー専用もしくはゲームボーイ&カラー共通として発売されたソフトのみで、以前のソフトは4~10色のカラーが割り当てられる。
与屏幕为4阶灰度单色显示屏的GAMEBOY不同,GBC的屏幕可以最多显示32768色中的56种颜色。但是,能显示出56种颜色的游戏仅限于GBC专用游戏或者是为GAMEBOY和GBC同时开发的游戏,以前的游戏只能通过分配(选择)来显示出4到10种颜色。

また、追加された機能として、モノクロ用ソフトにおける起動時の配色選択と、赤外線通信機能がある。後者はゲームボーイアドバンスに継承されなかった唯一の機能である。
另外,作为新添加的功能,如果用GBC运行单色游戏的话,可以在游戏启动时选择配色(显示的颜色),同时还添加了红外线通信端口。后者是GAMEBOY Advance唯一没有继承的功能。

ストラップホールがはじめて実装された任天堂のハードでもある。
GBC还是任天堂公司推出的第一款搭载腕带(或吊饰)挂扣的硬件产品。

2009年現在でも修理サポートは受け付けられている。
直到现在的2009年(本文完成时),任天堂公司还继续为GBC提供维修服务。

カラー選択機能
モノクロ用カートリッジを挿して起動した際に、モノクロ4階調に対してハード側で4~10色のカラーを割り当てる機能がある。
颜色选择功能
当把单色游戏的卡带插入GBC之后启动时,针对单色游戏的4阶灰度,GBC会分配出4到10种颜色来显示。


背景の配色が4階調、キャラクター表示などに用いられるスプライトが3階調+透過色の配色を2パターン持つため、4+3×2で最大10色である。背景とスプライトの表示色を変えることによって従来背景に埋もれてしまっていたキャラクタが見やすくなる反面、本来意図されていない見え方になることも多い。
即背景的配色有4灰阶,被用来表示登场人物等sprite(“sprite”在编游戏时也称为精灵,即游戏中屏幕上显示的个体)的配色为3灰阶,再加上两种过度颜色的配色,即4+3×2得出最多能显示10种颜色。由于背景和sprite通过颜色描绘出来,因此以往被“埋”在背景里的游戏角色便可以清楚地被看到了,但是这样也有负面效果,即可能会看到一些不是游戏制作者设计初衷的画面。

配色は12パターンあり、十字キー4方向とA/Bボタンの押し方により選択できる。一般的なソフトでは背景が緑系統でスプライトが赤系統の配色がデフォルトだが、任天堂のソフトは種類によってデフォルト配色は異なり、コマンド入力では出せない特定のソフト専用の配色が用意されている場合がある。例えば『ポケットモンスター 赤?緑』ではそれぞれ赤?緑を基調とした配色が選ばれ、『星のカービィ』では専用の柴調の色彩になる。スーパーファミコン向けのスーパーゲームボーイシリーズの色選択機能の後継ともいえるが、両者に互換性はない。
配色共分为12种,可以通过按十字键和A/B键来选择。对于一般的游戏来说,系统会默认给背景选择绿色风格而给sprite选择红色风格,但对于任天堂公司公推出的游戏来说,根据游戏种类的不同默认的配色也会不同,同时还有的游戏无法选择其它的配色风格、只能使用特定的游戏专用配色。例如《口袋妖怪 红?绿》中可以相应选择以红和绿为基调的配色,而在《星之卡比》中则变为专用的柴色基调的配色。可以说GMC继承了SFC(Super Family Computer)的外设——Super GAMEBOY系列的颜色选择功能,但这两者之间并不兼容。

基本仕様
CPU:カスタムZ80 4MHz/8MHz(倍速モード)
RAM:8kバイト(カートリッジ側に64kバイトまでの増設メモリを搭載可能)
VRAM:16kバイト
ROM:最大64Mビット(=8Mバイト、発売されたソフトの実績値)
サウンド:ステレオ、PSG音源4チャンネル (波形メモリ1音、矩形波2音、ノイズ1音)
画面:TFT液晶ディスプレイ(160×144ドット、32768色中最大56色表示可能)
電源:単3形乾電池2本(単3アルカリ乾電池2本使用で平均約20時間稼動可能)
通信:シリアル通信ポート、赤外線通信
基本(硬件)规格
处理器:定制的Z80处理器 主频:4MHz/8MHz(二倍速模式)
内存:8k byte(可以通过在卡带中增加内存达到最多64 k byte)
显存:16 k byte
卡带容量:最大64M bit(等于8M byte,上市游戏卡带的实测值)
声音:立体声,4通道PSG音源(单通道波形存储声音、双通道矩形波声音、单通道白色噪音)
屏幕:TFT液晶显示屏(分辨率为160×144,可以最多显示32768色中的56种颜色)
电源:两节5号(AA)干电池(使用两节5号碱性干电池的平均续航时间大约为20个小时)
通信接口:串行通信接口,红外线通信端口


カラーバリエーション
オリジナルカラー
レッド(1998年10月21日 - )
パープル(1998年10月21日 - )
イエロー(1998年10月21日 - )
ブルー(1998年10月21日 - )
クリアパープル(1998年10月21日 - )
クリア(1998年10月21日 - )
トイザらス限定カラー
TSUTAYA限定カラー
ローソン限定カラー
福岡ダイエーホークス優勝限定カラー
エイデン限定カラー
颜色
出厂原始颜色
红色(1998年10月21日 - )
紫色(1998年10月21日 - )
黄色(1998年10月21日 - )
蓝色(1998年10月21日 - )
透明紫色(1998年10月21日 - )
透明(1998年10月21日 - )
(以下为限定颜色)
Toys“R”Us(大型连锁玩具量贩店)限定颜色
TSUTAYA(从事CD、DVD、游戏租赁销售业务的连锁量贩店)限定颜色
LAWSON(日本的大型连锁便利店)限定颜色
Fukuoka SoftBank Hawks(一支职业棒球俱乐部)限定颜色
Eiden(日本的一家连锁家电量贩店)限定颜色


その他
1998年当時、任天堂はゲームボーイの後継種としていきなりゲームボーイアドバンスを開発するつもりだったが、ソフトメーカーからの「カラーでの携帯機種を」との要求から急遽開発、発売されたものである。
其他
在1998年当时,任天堂公司本想直接开发GAMEBOY的后续机种GAMEBOY Advance(GBA),但第三方软件厂商强烈要求其快速开发出一款“彩色的游戏掌机”,于是GBC应运而生。


本体の標準色はアメリカ合衆国の市場調査で最も人気のあった色として青紫が採用された。この色は以後、ゲームボーイアドバンスやニンテンドーゲームキューブの標準色として受け継がれる。また、青紫は男性的な青と女性的な赤を合わせたユニセックスな色という意味合いもある。
任天堂公司根据在美国做的一份市场调查所得出的结果将GBC外壳的颜色设定为最受欢迎的青紫色。该颜色后来还被定为GAMEBOY Advance和Nintendo Game Cube的标准颜色。同时,青紫色也包含了一层由表示男性的蓝色和表示女性的红色混合而成的中性色的意味。

また、発表当初と製品版では液晶部分のデザインがやや異なっている。
另外,当初发布的GBC和真正量产版的GBC的液晶屏幕部分的设计略有不同。

初のゲームボーイ&カラー共通ソフトである『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』は1998年9月25日と本機に先駆けて発売されている。(このカートリッジには、発売時期によって従来の灰色カートリッジとカラー対応を表す黒色カートリッジの二種類がある。)
第一款为GAMEBOY和GBC共同开发的游戏软件是《勇者斗恶龙 怪兽篇(Dragon Warrior Monsters)》,其于1998年9月25日先于GBC上市。(这款游戏的卡带分为两种版本,一种是普通版的灰色卡带,另一种是支持GBC版的黑色卡带。)

画面描画中にカラーパレットを書き換えることで56色以上の表示が可能である。
由于GBC的彩色屏幕在描绘画面时可以更换色谱范围,因此实际上可以显示的颜色多于56种。



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alen2alenme 2010-09-08 17:46
我靠








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But when one mentions Wedding dresses jewelry


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