画面はSTN反射式モノクロ液晶。異なるゲームのあらゆる表現に対応する液晶表示として、細かい表示セグメントを縦横に格子状に敷き詰めたドットマトリクス式を採用した。なお開発時はTN液晶の採用が検討されていたが、当時任天堂の社長だった山内溥の「画面が見られない」との意見でSTNに変更された。STN型液晶は反射に弱いため、画面コントラスト調節するダイヤルがついている。コントラストを弱くするほど電池の持ちが良くなるため、極限まで薄くしてプレイする者もいる。ゲームボーイの液晶の寿命は短く、半年もしない内に液晶欠けが生じ、『スーパーマリオランド』や『アレイウエイ』などのようにプレイヤーの残り数が固定位置に表示されるソフトは、残り表示が見にくくなることがあった。また、液晶のベースが黄緑色のため、視認性は悪かった。なお、ゲームボーイポケット以降ではベースをやや白色に変えたり、耐久性を見直した事もあり、かなり性能は向上した。
屏幕采用STN反射式单色液晶屏幕。该液晶屏幕为了可以表示所有不同的游戏画面,因此被设计成由细小的线段在横竖方向以格子状平铺的点矩阵式。另外,当时也讨论过是否采用TN液晶屏幕,但当时的任天堂公司总经理山内溥的意见是“这样看不清楚屏幕”,因此改为使用STN液晶屏幕。由于STN型液晶屏幕反射能力较弱,因此GAMEBOY上还设计有对比度调节旋钮。由于降低了对比度之后电池的续航能力会增强,因此也有玩家在及其暗淡的画面(对比度调到最低)下玩游戏。GAMEBOY的液晶屏幕寿命很短,使用还不到半年液晶屏幕就会出现缺陷。像在《Super Mario Land》以及《ALLEYWAY》这样的游戏中,游戏角色剩余的生命数量会在屏幕上固定的位置显示,久而久之这个地方会变得看不清楚。同时,由于液晶底板采用了黄绿色,视觉辨别性较差。另外,GAMEBOY Pocket以后的机型的液晶屏幕采用了偏白色的背板,并提升了耐久性,性能大幅提高。
強度
子供が触るものであるため、ゲームボーイ本体には厳しい耐久テストがあり、頑丈に設計されている。任天堂は湾岸戦争の際にアメリカ軍兵士に暇潰し用としてゲームボーイを提供した。その後、空爆で倒壊した兵舎から発見されたゲームボーイは、外装がひどく焼けていたが内部には問題はなく、正常に動作したというエピソードがある。このゲームボーイは、現在ニューヨークの任天堂直営店「Nintendo World Store」に保管展示されており、触ることは出来ないが、常時テトリスのデモ画面が動いている。
强度
由于GAMEBOY将作为孩子的玩伴,因此主机本身要经过严格的耐久度测试,其设计的非常之坚固。在海湾战争期间,任天堂公司还给美军士兵提供了GAMEBOY以供他们消磨时间。在那之后曾有一段轶闻:在一次空袭过后倒塌的兵营中发现了一台GAMEBOY,其外壳已经被严重烧毁,但内部却没有什么问题,依然可以正常工作。这台GAMEBOY现在由位于纽约市的任天堂直销店“Nintendo World Store”保管并对外展示,尽管不能触摸,但平时其会显示着俄罗斯方块的演示画面。